ตัวละครแต่ละสายอาชีพที่ถึง Lv. 50 / 70 / 80 / 90 / 99 จะปลดดาวให้สายนั้น สายละสูงสุด 5 ดาว
Fire Union — โบนัสของทั้งบัญชี
ปั้นตัวละครหลายสายอาชีพในบัญชีเดียว แล้วทุกตัวในบัญชีนั้นได้โบนัสร่วมกัน — ตัวที่ปั้นทิ้งไว้ก็ยังมีประโยชน์
ยังไม่เปิดในเซิร์ฟเวอร์ — ระบบทำเสร็จและผ่านการทดสอบบนเซิร์ฟทดสอบแล้ว หน้านี้ลงรายละเอียดไว้ล่วงหน้า เปิดจริงเมื่อไหร่จะแจ้งในบันทึกอัปเดต
ทำงานยังไง
6 สายอาชีพ × 5 ดาว = สูงสุด 30 ดาว ต่อบัญชี
โบนัสสเตตัสของแต่ละสาย + โบนัส EXP/Drop ตามจำนวนดาวรวม ติดให้ทุกตัวละครในบัญชี
โบนัสสเตตัสของแต่ละสาย ยิ่งดาวมาก ค่ายิ่งสูง
ค่าในตารางคือค่าของดาวระดับนั้น ไม่ใช่ค่าที่บวกสะสม — ได้ดาว 3 ของสายไหน ก็ได้ค่าช่องดาว 3 ของสายนั้น
← ปัดตารางไปทางข้างเพื่อดูค่าของดาวครบทุกระดับ →
| สายอาชีพ | โบนัส | ★ Lv. 50 | ★★ Lv. 70 | ★★★ Lv. 80 | ★★★★ Lv. 90 | ★★★★★ Lv. 99 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Swordsman Swordsman · Knight · Crusader | ATK ดาเมจกายภาพพื้นฐานของทุกตัวในบัญชี | ATK +2 | ATK +4 | ATK +6 | ATK +8 | ATK +10 |
| Mage Mage · Wizard · Sage | MATK ดาเมจเวทของทุกตัวในบัญชี | MATK +2 | MATK +4 | MATK +6 | MATK +8 | MATK +10 |
| Archer Archer · Hunter · Bard · Dancer | Long Range ดาเมจระยะไกลทุกชนิด (ธนู ปืน ขว้าง) | Long Range +1% | Long Range +2% | Long Range +3% | Long Range +4% | Long Range +5% |
| Acolyte Acolyte · Priest · Monk | SP Recovery อัตราฟื้น SP ตามธรรมชาติ | SP Recovery +2% | SP Recovery +4% | SP Recovery +6% | SP Recovery +8% | SP Recovery +10% |
| Merchant Merchant · Blacksmith · Alchemist | Max Weight น้ำหนักที่แบกได้ ฟาร์มยาวขึ้นไม่ต้องกลับบ่อย | Weight +100 | Weight +200 | Weight +300 | Weight +400 | Weight +500 |
| Thief Thief · Assassin · Rogue | CRIT โอกาสออกคริติคอล | CRIT +1 | CRIT +2 | CRIT +3 | CRIT +4 | CRIT +5 |
อาชีพขั้น 2 นับเข้าสายพื้นฐานของตัวเอง เช่น Knight และ Crusader นับเป็นสาย Swordsman · Novice และ Super Novice ไม่ได้ดาว
โบนัส EXP และ Drop ตามดาวรวม
นับดาวทั้ง 6 สายรวมกัน ยิ่งปั้นครบหลายสาย โบนัสยิ่งขึ้นขั้น — สูงสุด +5% ทั้ง EXP และ Drop
ต่ำกว่า 6 ดาวยังไม่ได้โบนัสส่วนนี้ (โบนัสสเตตัสของสายได้ตั้งแต่ดาวแรก)
กติกาที่ต้องรู้
- ดาวขึ้นอย่างเดียว ไม่มีวันลด — ลบตัวละคร เปลี่ยนอาชีพ หรือสร้างตัวซ้ำสายเดิม ดาวที่ได้แล้วยังอยู่
- นับตัวที่ปั้นไว้ก่อนหน้าให้ด้วย — ตอนเข้าเกมครั้งแรกระบบจะสแกนตัวละครทั้งบัญชีให้เอง ไม่ต้องไต่ใหม่
- สายเดียวกันหลายตัวไม่ได้ดาวเพิ่ม — นับเฉพาะตัวที่เลเวลสูงสุดของสายนั้น
- โบนัสติดทุกตัวในบัญชี — ตัวใหม่ที่เพิ่งสร้างก็ได้เต็มตั้งแต่ตัวละครแรก
- เลเวลที่นับคือ Base Level — ข้ามหลายขั้นรวดเดียวได้ดาวครบทุกขั้นที่ผ่านมา
ระหว่างเปิด Fire AI
โบนัสของ Fire Union ยังได้ครบระหว่างเปิดบอท — ทั้งโบนัสสเตตัสของสายอาชีพ (ATK / MATK / Long Range / SP Recovery / Max Weight / CRIT) และโบนัส EXP / Drop ตามดาวรวม
ส่วนอัตรารางวัลระหว่างเปิดบอทเป็นไปตามนโยบายของ Fire AI เอง คนละชั้นกันกับโบนัส Union — อ่านเรื่องบอทได้ที่ คู่มือ Fire AI
ดูสถานะของตัวเอง
พิมพ์ @union ในเกม จะขึ้นจำนวนดาวปัจจุบัน โบนัสที่ได้อยู่ และบอกว่าอีกกี่ดาวถึงจะขึ้นขั้นถัดไป