BUG HUNTER EVENT

BUG HUNTER EVENT

รายงานบั๊ก ยอดสะสมของฉัน

เงินรางวัลต่อบั๊ก

บั๊กทุกรายการที่ทีมงานตรวจสอบและยืนยันแล้ว จ่ายเป็น "เงินรางวัลจริง" เข้ายอดสะสมของบัญชี ไม่ใช่ไอเทมหรือแต้มในเกม — งบกิจกรรมรวม 6,000 บาท จ่ายตามลำดับที่ยืนยัน จนกว่างบจะหมด (เรทนี้ตั้งใจให้กระจายถึงผู้เล่นหลายคนที่สุด)

Critical — 300 บาท

บั๊กที่ทำให้เซิร์ฟเวอร์เสียหายหรือทำลายเศรษฐกิจในเกม

  • Dupe ไอเทม / เซนี่
  • ทำให้เซิร์ฟเวอร์ล่มหรือแมพค้าง
  • Exploit ที่ทำให้ได้เปรียบเกินระบบอย่างรุนแรง

Major — 50 บาท

ระบบทำงานผิดจนเล่นต่อไม่ได้ หรือได้ผลลัพธ์ผิดชัดเจน

  • Quest ค้าง ทำต่อไม่ได้
  • สกิลคำนวณดาเมจ/เอฟเฟกต์ผิด
  • ไอเทมหรือการ์ดให้ผลไม่ตรงกับที่ระบุ

Minor — 10 บาท

ข้อผิดพลาดเล็กน้อย ไม่กระทบการเล่นโดยรวม

  • UI หรือไอคอนแสดงผลเพี้ยน
  • ชื่อไอเทมหรือมอนสเตอร์ผิด
  • เอฟเฟกต์หรือเสียงของสกิลหายไป

* ทีมงานเป็นผู้จัดระดับความรุนแรงของบั๊กแต่ละรายการหลังตรวจสอบ · "ข้อความ/คำแปลผิด" คิดแยกจากตารางนี้ — ส่งรวมหลายจุดในใบเดียว จ่าย 10 บาทต่อใบ งบหมวดนี้รวม 500 บาท

วิธีเข้าร่วม

  1. ล็อกอินเว็บไซต์ แล้วเข้าหน้า Bug Hunter
  2. เลือกตัวละคร ระบุประเภทบั๊ก และเขียนวิธีทำให้บั๊กเกิดซ้ำให้ชัดเจน
  3. แนบหลักฐาน — ลิงก์รูปภาพหน้าจอ/วิดีโอ หรืออัปโหลดรูปจากเครื่อง (JPG, PNG, WEBP, GIF ไม่เกิน 5 MB)
  4. ส่งรายงาน แล้วรอทีมงานตรวจสอบและจัดระดับความรุนแรง
  5. เงินรางวัลเข้ายอดสะสมของบัญชี ตรวจสอบได้ที่หน้า "ยอดสะสมของฉัน"

รับเงินรางวัลอย่างไร

  • เงินรางวัลผูกกับ "บัญชี" ไม่ใช่ตัวละคร — ข้อมูลตัวละครถูกรีเซ็ตหลัง CBT แต่ยอดสะสมไม่หาย
  • ตรวจสอบยอดสะสมได้ตลอดเวลาที่หน้ายอดสะสมของฉัน (/my-carryover) พร้อมประวัติว่าได้จากบั๊กรายการไหน
  • ทีมงานติดต่อกลับเพื่อโอนเงินจริงในช่วง Open Beta ผ่านบัญชีที่ผู้เล่นแจ้งไว้
  • ยอดสะสมจากกิจกรรม Tester Reward (อังเปา CBT2) ใช้บัญชีเดียวกัน จึงดูรวมกันได้ในหน้าเดียว

บั๊กแบบไหนได้รางวัล

  • บั๊กที่เกิดในช่วง Closed Beta รอบ 2 (24–27 ก.ค.) และทำซ้ำได้ตามขั้นตอนที่ระบุ
  • บั๊กของระบบเกม NPC, Quest, Skill, Item, Map, Instance, UI และเศรษฐกิจในเกม
  • บั๊กของเว็บไซต์และระบบสมาชิก เช่น กดรับรางวัลไม่ได้ ข้อมูลแสดงผิด

กรณีที่ไม่ได้รับเงินรางวัล

  • บั๊กที่มีคนรายงานไปแล้ว — นับให้เฉพาะผู้รายงานคนแรกเท่านั้น
  • ข้อเสนอแนะหรือความคิดเห็นเรื่องบาลานซ์ (เช่น อาชีพนี้แรงเกินไป) ไม่นับเป็นบั๊ก
  • ปัญหาจากเครื่องผู้เล่นเอง เช่น เน็ตหลุด ค่า config เครื่อง หรือโปรแกรมภายนอก
  • รายงานที่ไม่มีหลักฐาน หรือเขียนขั้นตอนไม่พอให้ทีมงานทำซ้ำได้

กติกาและเงื่อนไข

  • ต้องรายงานผ่านหน้า Bug Hunter บนเว็บไซต์เท่านั้น จึงจะถูกบันทึกและได้รับเงินรางวัล
  • ข้อความ/คำแปลผิด (คำผิด ประโยคเพี้ยน ยังเป็นภาษาอังกฤษ) ให้เลือกประเภท "ข้อความ/คำแปล" แล้วรวมหลายจุดไว้ในใบเดียว — จ่าย 10 บาทต่อใบที่อนุมัติ ไม่ใช่ต่อจุด และงบหมวดนี้รวม 500 บาทตลอดกิจกรรม การแตกใบทีละคำผิดจะถูกตีเป็นบั๊กซ้ำ
  • ห้ามใช้ประโยชน์จากบั๊กที่พบ (Exploit) — ถ้าใช้แล้วค่อยรายงาน จะไม่ได้รับเงินรางวัลและอาจถูกระงับบัญชี
  • ห้ามเผยแพร่วิธีทำบั๊กสู่สาธารณะก่อนทีมงานแก้ไข
  • เงินรางวัลจ่ายจากงบรวม 6,000 บาท ตามลำดับที่ทีมงานยืนยัน หากงบหมดก่อนจบกิจกรรมจะประกาศให้ทราบ
  • ยอดสะสมโอนให้ผู้อื่นไม่ได้ และรับเงินจริงในช่วง Open Beta เท่านั้น
  • การตัดสินระดับความรุนแรงและสิทธิ์รับรางวัลของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุด

คำถามที่พบบ่อย

ได้เป็นเงินสดจริง ๆ ใช่ไหม?

ใช่ครับ บั๊กที่ยืนยันแล้วจ่ายเป็นเงินบาทจริง (Minor 10 / Major 50 / Critical 300 บาท) เข้ายอดสะสมของบัญชี แล้วทีมงานติดต่อโอนให้ในช่วง Open Beta ไม่ใช่ไอเทมหรือ Cash Point

เจอคำแปลผิด/ข้อความ NPC เพี้ยนเยอะมาก ส่งยังไง?

ให้รวมไว้ในใบเดียวครับ เลือกประเภท "ข้อความ/คำแปล" แล้วเขียนเป็นลิสต์ว่าเจอที่ NPC หรือไอเทมไหน แมพอะไร ข้อความปัจจุบันคืออะไร ควรเป็นอะไร (แนบภาพหน้าจอได้) จ่าย 10 บาทต่อใบที่อนุมัติ ไม่ใช่ต่อจุด — งบหมวดนี้รวม 500 บาท เพราะคำแปลบางส่วนทีมงานรู้อยู่แล้วว่ายังไม่สมบูรณ์และกำลังทยอยแก้ ถ้าแตกใบทีละคำผิดใบที่ตามมาจะถูกตีเป็นบั๊กซ้ำ

ตัวละครถูกรีเซ็ตหลัง CBT เงินรางวัลหายไหม?

ไม่หายครับ ยอดสะสมผูกกับบัญชี ไม่ได้ผูกกับตัวละคร ตรวจสอบได้ที่หน้ายอดสะสมของฉันตลอดเวลา

รายงานบั๊กเดียวกันกับคนอื่นจะได้เงินไหม?

ไม่ได้ครับ บั๊ก 1 รายการจ่ายให้ผู้ที่รายงานเป็นคนแรกเท่านั้น รายงานที่ตามมาจะถูกตีเป็น "บั๊กซ้ำ" — ยิ่งรายงานเร็วยิ่งได้เปรียบ

ต้องรออนุมัตินานไหม?

ทีมงานตรวจสอบตามลำดับที่ส่งเข้ามา สถานะและระดับความรุนแรงจะอัปเดตในหน้า Bug Hunter เมื่อตรวจเสร็จ

ถ้างบ 6,000 บาทหมดก่อนจบกิจกรรม?

ทีมงานจะประกาศให้ทราบทันที และยังรับรายงานบั๊กต่อเพื่อนำไปแก้ไขก่อน Open Beta